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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞(fē虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴i),爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上(shàng)高的(de)离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索效(xiào)率上的大(dà)幅提升,依然(rán)算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初(chū)始角色也要(yào)输(shū)出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连(lián)续的(de)射(shè)击(jī)。其中的(de)之一段和第四(sì)段(duàn)射击能够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨(jù)大(dà)的(de)暴风。暴风(fēng)会持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌人(rén),并(bìng)对其(qí)造(zào)成风元素伤(sh虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴āng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出(chū)能(néng)力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持(chí)续(xù)前(qián)进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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