腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

以上就是关于《暗(àn)黑破(pò)坏神:不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍的全部内容(róng),希(xī)望(wàng)能够有(yǒu)所帮(bāng)助。更多暗黑破坏神:不(bù)朽相关攻略点击(jī)暗黑破(pò)坏神:不朽(xiǔ)专区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

评论

5+2=